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Text File  |  1996-05-23  |  6KB  |  148 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. Piles'O'Tiles By Paul Burkey Written Using AMOS Demo 1.1
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4. This version can be spread by any means! including PD, Coverdisks, BBS's,
  5. CD colections etc. Copy it for your mates as well!
  6.  
  7. This is what the Full game will have:-
  8.  
  9.    All 42 Tile layouts and a full copy of the extra version with 42 more levels!!!
  10.  
  11.    The full version of Piles'O'Tiles costs only £5.
  12.  
  13.    You are pefectly welcome to play the demo for months on end without paying!
  14.    If you do play a lot then it would be wise to update because of the new
  15.    tile setups as well as the extra version with 42 new levels giving you 84 levels!!!!
  16.   
  17.    I will be updating the game in early 1997 with a total re-write in Blitz Basic
  18.    so that I can make it more system friendly including real multitasking as well
  19.    as giving you AGA colours and the chance to use your own tiles. All this will
  20.    be *FREE* to registered users of this game so why not order this game now while
  21.    the FREE update offer is still available....
  22.  
  23.    Anyone from outside the U.K. can send a £5 note or at least £5 worth of your
  24.    own currency! I will accept a 15fl 10US$ 15DM and basicly any currency of
  25.    around £8....
  26.  
  27.    Send Orders to:-
  28.  
  29.              Paul Burkey          This address is *very* perminent!
  30.              32 Cottage Close     so don't worry about me not being there!
  31.              Little Neston
  32.              South Wirral
  33.              L64 9RB
  34.  
  35.    If you want to Email me then post to :- paulb@sneech.demon.co.uk
  36.  
  37.    If you have Internet Access then I could possibly send you the full version
  38.    via the net. If you want to contact me on the net about anything then look
  39.    for me on IRC under the nickname 'shoecake'. Get in touch any way you can...
  40.  
  41.    When you order your copy it would help me if you were to give me other
  42.    details, like:-
  43.  
  44.    1. Amiga Set-Up, inc. Hard Drive? Memory, Workbench Version 1.3,3.0 etc.
  45.  
  46.    2. Where you got hold of this demo. If you got it off a mate then tell me
  47.    that! You see I know exactly where I've sent the demo to so I'll be happy
  48.    if you can tell me where it's traveled to! When a magazine uses one of my
  49.    demo's I get loads of orders and I presume thats the reason. But after a
  50.    few months I might get a new bunch of orders and I always wonder why? I
  51.    know it will pop up in all sorts of places so let me know! 
  52.  
  53.    3. What your favorite games are (Commercial and Shareware).
  54.  
  55.  
  56.    Instructions
  57.    ------------
  58.  
  59.    If you've played Dragon Tiles or Shanghai or any other Tiles Game then you
  60.    wont need much help. You can skip to the next section called
  61.    Piles'O'Tiles Extras.
  62.  
  63.    Heres a quick Tiles lesson......
  64.  
  65.    The board is made up of between 80-260 tiles. Each Picture Tiles occurs four
  66.    times, so an 80 tile board needs 20 different Picture Tiles.
  67.  
  68.    The object of the game is to remove all the tiles from the board.
  69.    You have to remove two matching tiles at a time and they must be FREE!
  70.  
  71.    By free I mean that it must have a Free space either to the left or
  72.    the right or both. It doesn't matter if there's a free space above or below
  73.    the Tile. It must be a space left or right. If a tile is on the edge of the
  74.    screen or on the end of a row or simple alone by itself then it is Free.
  75.  
  76.    To remove two tiles you simply select the first tile and then select
  77.    a second matching tile. When the two Tiles are selected they will be
  78.    removed from the board. If you select a tile and then decide you don't
  79.    want to remove it then you simply re-select the same tile.
  80.  
  81.    The game is over when you've cleared the whole board of tiles.
  82.  
  83.    The trick of the game is to decide which pairs to remove. Every game IS
  84.    possible so if you don't clear a board it's because you made a mistake!
  85.    
  86.    Imagine the board looks like this...
  87.  
  88.    fig a.     [C][C]            fig b.     [B][A][B][A]
  89.            [B][A][B][A]                       [B][B]
  90.               [B][B][C]
  91.               [C]
  92.  
  93.    It doesn't matter what order you remove tiles [C] because you wont get
  94.    stuck. But after removing the [C] tiles you can see in fig.b that you
  95.    have to remove the [B] tiles in a strict order. If you take the bottom
  96.    two tiles you will be stuck. If you take the far left tile and any of
  97.    the bottom tiles then you will be okay. I know it's a simple example but
  98.    it shows you what to look out for. Once you get used to the pitfalls you
  99.    will start playing skillfully rather than click and hope!
  100.  
  101.    Piles'O'Tiles Extras!
  102.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  103.  
  104.    To help compare your play with other peoples or to improve on your own
  105.    Tiles skill, you will be able to Score points. 100 Points are given
  106.    to you for every pair you take off. At the same time you will loose
  107.    a point for every couple of seconds you wait between moves.
  108.  
  109.    At the end of the game you will either receive a bonus for clearing
  110.    the whole board or loose some points for not completing the board.
  111.  
  112.    At any point in the game you are sure you can't take any more Tiles
  113.    you can press on the STOP button. This will stop the timer and end your
  114.    game.
  115.  
  116.    Sometimes when you play you wont be able to see a matching pair but your
  117.    are sure there is one! you can select the '?' Button. This will search
  118.    the whole board for a matching pair. At the same time you will loose some
  119.    of your points. Sometimes you'll only loose a few points but if you are
  120.    very unlucky you might loose 200 or more! It's better than stoping the
  121.    game when you could have continued! If you choose '?' and there's no pair
  122.    on the whole board then the game will be stopped for you!
  123.  
  124.    Thank You
  125.    -=-=-=-=-
  126.  
  127.    If you have access to Aminet or the Aminet CD's then you might want to check
  128.    out some of my other games...
  129.  
  130.    game/think/Peg-It.lha
  131.    game/think/ShroomGammon.lha
  132.    game/think/JellyOthelly.lha
  133.  
  134.    and possibly the best game ever in the world!!!! game/2play/SneechV1_5.lha if
  135.    I haven't updated it yet.....
  136.  
  137.    Oh and you might be able to get hold of the other demo of Piles'o'Tiles with some
  138.    other free levels.
  139.  
  140.    Cheers for now,
  141.  
  142.  
  143.  
  144.    Paul Burkey,   May - 1996.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.